RCArcade

Presentación
Corporativa

Cómo funciona una experiencia que convierte el radiocontrol real en competición inmersiva.

Puesto de conducción RC Arcade
Concepto

Lo real responde a tus manos.

Una categoría propia

RCArcade combina un circuito físico, coches radiocontrol reales y puestos de conducción inmersivos. El participante no controla una simulación: pilota un vehículo que se mueve, compite y registra resultados en el espacio real.

Concepto

Tres capas forman una sola experiencia.

La identidad híbrida también describe el funcionamiento del producto.

Racing Performance

Velocidad, precisión, vueltas y clasificación convierten cada sesión en un reto medible.

FPV Tech Experience

La cámara embarcada y el puesto de pilotaje sitúan al usuario dentro del coche real.

Social Racing

La carrera reúne a pilotos, público y equipos alrededor de una actividad visible y compartida.

Participantes conduciendo desde el cockpit
Experiencia

El participante conduce un coche real desde un cockpit.

Control intuitivo

Cada puesto integra asiento, volante, pedales y monitor. Los mandos del cockpit se traducen en órdenes de dirección y aceleración para el vehículo asignado, permitiendo una conducción accesible incluso para quien nunca ha utilizado radiocontrol tradicional.

Experiencia

La experiencia se entiende en cuatro acciones.

Una secuencia breve reduce la curva de aprendizaje y acelera la rotación de participantes.

01

Elige

Se asignan piloto, coche y puesto.

02

Siéntate

El usuario ajusta su posición y recibe instrucciones.

03

Conduce

La imagen FPV guía el vehículo por el circuito.

04

Compite

Vueltas, tiempos y posiciones convierten la sesión en carrera.

Tecnología

La cámara FPV convierte el coche en el punto de vista del piloto.

Visión embarcada en tiempo real

La cámara instalada en el vehículo transmite la imagen frontal al monitor del puesto. El piloto interpreta curvas, referencias y tráfico desde la perspectiva del coche, no desde fuera de la pista. Esa diferencia crea la sensación de presencia que define RCArcade.

Coche RC con cámara FPV
Coche tomando una curva del circuito
Tecnología

El circuito físico introduce sensaciones reales.

Cada trazada importa

Barreras, curvas, puentes y zonas técnicas forman un recorrido modular. La adherencia, la posición del coche y el contacto con otros participantes afectan a la carrera, aportando incertidumbre y emoción que una pantalla aislada no puede reproducir.

Tecnología

El enlace de control une manos, vehículo y pista.

Respuesta coordinada

Volante y pedales generan las órdenes que recibe el coche asignado. La operación se supervisa para mantener emparejamientos, alimentación, señal y continuidad de carrera. El objetivo técnico es que el sistema desaparezca y el participante solo piense en conducir.

Pórtico Dunlop sobre el circuito
Técnico gestionando la carrera
Competición

La gestión de carrera transforma una conducción en competición.

Medición visible

El sistema registra vueltas y tiempos para organizar sesiones libres, contrarreloj, carreras simultáneas y retos por equipos. Los resultados permiten comparar rendimiento, construir clasificaciones y mantener el interés entre distintas tandas.

Diferenciación

No es un videojuego. No es solo radiocontrol.

RCArcade ocupa el espacio entre ambos formatos y conserva lo mejor de cada uno.

RCArcade
Simulador
Vehículo
Coche físico en movimiento
Modelo virtual
Punto de vista
Cámara FPV embarcada
Cámara generada
Entorno
Circuito real y visible
Escenario digital
Resultado
Tiempo real + desempeño físico
Resultado de simulación
Instalación

El circuito se adapta al espacio y al objetivo.

Arquitectura modular

El trazado puede configurarse según superficie disponible, aforo, duración y formato de actividad. La modularidad permite ajustar longitud, dificultad, zonas de visibilidad y circulación de público sin perder la lógica competitiva.

Circuito instalado en nave
Seis puestos de pilotaje en fila
Operación

Hasta seis pilotos pueden compartir la misma carrera.

Participación simultánea

La configuración habitual se dimensiona entre cuatro y seis puestos. Cada participante controla su propio vehículo y compite bajo las mismas reglas, lo que favorece retos directos, equipos, eliminatorias y sesiones corporativas con rotación organizada.

Operación

El personal técnico mantiene la experiencia en movimiento.

Operación completa

El equipo RCArcade instala, configura y prueba el sistema; recibe a los participantes; explica el funcionamiento; lanza las carreras; atiende incidencias y coordina resultados. La supervisión continua permite que el cliente contrate una actividad lista para operar.

Técnicos supervisando la carrera
Operación

La fiabilidad se construye antes de abrir la pista.

Cada sesión se apoya en una preparación técnica y operativa verificable.

01

Montaje

Circuito, puestos, energía y zonas de paso.

02

Configuración

Vehículos, cámaras, mandos y comunicaciones.

03

Prueba

Dirección, aceleración, imagen y cronometraje.

04

Supervisión

Briefing, control de carrera y respuesta técnica.

Público alrededor del circuito
Público

La carrera también se vive desde fuera.

Una experiencia compartida

El montaje físico convierte la actividad en espectáculo. El público ve los coches, sigue los adelantamientos, comenta los resultados y espera su turno. Esta dimensión social amplía el valor de cada carrera más allá de los pilotos que ocupan los puestos.

Comunicación

Cada evento genera imágenes, conversación y recuerdo.

Contenido orgánico

La combinación de coches reales, pantallas, reacción de los pilotos y clasificación ofrece múltiples puntos de captura. La experiencia facilita fotografías, vídeo y comunicación de marca sin interrumpir la competición.

Pilotos compitiendo en los cockpits
Formatos

La misma plataforma admite distintos formatos.

Reglas, duración y equipos se configuran según el público y el objetivo.

Race

Carrera por vueltas y posición.

Time Attack

Mejor tiempo individual.

Teams

Competición y relevos por equipos.

Branded

Activación personalizada para una marca.

Aplicaciones

Un sistema, varios objetivos de negocio.

La configuración cambia; la experiencia central permanece.

Ocio y familias
Actividad accesible, visible y memorable.
Empresas
Reto organizado para activar equipos.
Eventos y marcas
Experiencia personalizable y contenido.
Espacios de ocio
Atracción diferencial con recurrencia.
Dos coches RC personalizados
Empresas

Para empresas, la competición crea una dinámica común.

Eventos corporativos

RCArcade permite organizar retos con reglas claras, tiempos medibles y participación rotativa. Puede funcionar como team building, actividad de celebración, contenido para una convención o experiencia de marca dentro de un programa más amplio.

Marcas

La pista puede convertirse en un soporte de comunicación vivo.

Activaciones de marca

Barreras, puentes, pantallas, vehículos y clasificaciones ofrecen puntos de personalización. La marca no aparece como un fondo pasivo: forma parte del recorrido, de la carrera y de las imágenes que genera el evento.

Puestos de pilotaje personalizables para marcas
Colaboración

Cada proyecto se diseña alrededor del espacio y del objetivo.

Un proceso claro conecta necesidades comerciales y viabilidad técnica.

01

Definir

Ubicación, público, fechas y duración.

02

Configurar

Trazado, puestos, carrera y personalización.

03

Instalar

Transporte, montaje, pruebas y briefing.

04

Activar

Participantes, resultados y contenidos.

Siguiente paso

Cinco datos bastan para preparar una primera propuesta.

A partir de ellos se define la configuración y se valida la instalación.

01Tipo de espacio o evento
02Ubicación y fechas
03Perfil y volumen de público
04Duración prevista
05Nivel de personalización
RCArcade reúne lo que otras experiencias separan

Vehículo real. Control inmersivo FPV.
Competición medible.